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用心组装(assemble with care)

用心组装(assemble with care)
  • 类型:休闲益智
  • 时间:2024-05-18 17:23:33
  • 版本:v1.11.138
  • 大小:635.18MB
评分:

标签:

游戏介绍

用心组装(assemble with care)是一款治愈风满满的物品维修游戏。游戏采用梦幻般的手绘画面,玩家在游戏中需要帮助贝拉里瓦镇的居民维修各式各样的物品,重拾他们的记忆,玩家们可以在游戏中扮演修复师的角色,修复各种物品。游戏中通过拆解和组装物品的过程,还能够体验到更多背后的故事,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

用心组装(assemble with care)说明

1、各种的解谜的工具提供给玩家,玩家在游戏当中去修补情感,带给玩家全新的解谜乐趣;

 2、游戏的整体操作也是非常的简单,去进行不同的物品的挑整,在游戏当中去修补老物件;

 3、许多的老物件在游戏当中更新,带给玩家满满情感上需求,带给玩家情感上的升华

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用心组装(assemble with care)亮点

怀旧的风情:

聆听以八十年代为灵感的游戏原声带,重新回味数十年前的各项怀旧经典物品。

细腻的手绘享受:

享受由美丽、印象派风格渲染的游戏体验,以及一段图文并茂的故事。

意味深长的谜题:

通过玛利亚的双眼对目标进行探索,并想办法修复它们。

用心组装(assemble with care)特色

1、最初的《修补 Repair》从字面上看不到任何感情色彩,而“Assemble with Care”则有“用心组装”的意思,侧重了来自修补主体的情绪串联。 

2、当破碎的组件,被玩家拼合到一起,达成了游戏成就(由解谜完成)和玩家情感的双重升华。 

3、在“修补人心”的主题之外,ustwo 还寄希望于物件本身来唤起大家对旧事物的怀念,带动情感的外化。 

4、ustwo 的首席设计师 Lea Schonfelder 介绍说,游戏中涉及到修补的物品都是来自 80、90 年代的老物件,希望以此勾起大家的怀旧情绪。 

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用心组装(assemble with care)玩法

游戏启用了从事古董修复的 Maira 作为主角,她来到小镇 Bellariva,帮助当地的民众修补使他们人感伤的物品。在这个过程中,她触及到了他们个人生活经历动荡后留下的伤口,又该如何来修补愈合呢?

在《纪念碑谷》系列中,ustwo 巧妙地用错视解谜串联起了情感诉求,玩家将随着游戏的推荐而产生情绪起伏。

而《用心组装 Assemble with Care》沿用了这一手法,借用修补(解谜)这一意象从诉诸情感。

从游戏曾用名《修补 Repair》到最终定名为《用心组装 Assemble with Care》,也可以看到内在情感的显露。

最初的《修补 Repair》从字面上看不到任何感情色彩,而“Assemble with Care”则有“用心组装”的意思,侧重了来自修补主体的情绪串联。

当破碎的组件,被玩家拼合到一起,达成了游戏成就(由解谜完成)和玩家情感的双重升华。

在“修补人心”的主题之外,ustwo 还寄希望于物件本身来唤起大家对旧事物的怀念,带动情感的外化。

ustwo 的首席设计师 Lea Schonfelder 介绍说,游戏中涉及到修补的物品都是来自 80、90 年代的老物件,希望以此勾起大家的怀旧情绪。

Care》不算那种令人眼前一亮的作品,甚至会因为修补的主题显得太过“技术化”,如果玩家就此产生了与《纪念碑谷》对比的落差,可以理解,但如果放弃这款游戏,那么可能会错失一段重温美妙旧时光之旅。

用心组装(assemble with care)优势

1、每个居民有着各种独特的新歌,并且也有着各种的癖好,而大家要修复好他们的心灵;

2、超过百个不同的物件可以去尝试组装,玩家的空间思维能力越强组装的越简单;

3、也可以和各模型厂合作,推出各种模型,当然电子版的必定不能比实体版贵。

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用心组装(assemble with care)测评

毕竟是《纪念碑谷》开发商制作的,画面和叙事上很稳定。

游戏里的女主是一个修理工,因为和父母吵架,所以来到了一个小镇旅游。在小镇生活的一个月里,通过修理东西,

认识了一对父女,一对姐妹,也是这些要被修复的物品牵扯出了很多故事和回忆。最后女主领悟到了珍惜身边人,于是给父母打了电话和解。

游戏一共13章,流程也就1h左右,剧情补偿,但很温情,不过感觉有些地方是机翻,尤其菜单的里的按键,翻译非常不走心。

如果说《我爱拼模型》是把零件装起来,那《Assemble》就是把一个整体的物品拆成零件,所以可以想象到游戏难度也不到,有的甚至还会给说明书,解释要怎么拼装。

总体来讲,游戏性比较一般,因为有了剧情的加入,整体分数提高,四星好评

因为是纪念碑谷开发商作品,所以难免期待高了一点,玩下来还是有点失望的,如果是其他厂商做的,那妥妥地满分。

美术是我最喜欢的一部分,亮色调为主+手绘印象派风格,给人一种很轻松护欢愉的感觉。

解密的设计以“修复”为目的,玩家要把投影仪、手表、相机等物品拆开,修复,拼接成原装。剧情和玩法保持了一致,

讲述了主角来到一个小镇,在工作的过程中不经意修复了其他人的情感,这部分大多以连环画的形式呈现。没有什么亮点,如果你有相似的经历,或许会被打动。

Steam版本的键鼠操作不是很顺手,尤其拧螺丝的部分,要反复移动鼠标,作为一款强交互的游戏,这方面做得不是很好。

游戏截图

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