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中华三国志

中华三国志
  • 类型:卡牌策略
  • 时间:2024-05-19 01:11:34
  • 版本:v1.2.1.0
  • 大小:781.67MB
评分:

标签:

游戏介绍

中华三国志游戏是一款非常很经典的策略塔防类手机游戏,小编今天在这里给大家带来的这一款非常好玩的手机游戏!一款策略类战争模拟手游,原为pc端游,现已全面移植到手机移动端,完美复刻的经典题材,便携可移动的操作方式,让玩家能够随时随地都能感受三国志游戏的精彩。可玩性很高,除了基本策略,城池,建筑等,武将系统,子嗣,物品,特性等非常赞。感兴趣的小伙伴们快来下载游戏吧!

中华三国志游戏特色

1、地图很贴近历史:

超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...

2、战斗很贴近历史:

地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。

3、持续更新:

民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。

4、较好AI:

持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!

5、很多创意性的系统:

游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。

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中华三国志游戏亮点

1、中华五千历史三国纷争最为精彩;

2、群雄割据霸主降世,只为你的出现;

3、白手起家统领三国,一统天下平纷争。

中华三国志游戏优势

五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。可以随经验的成长而增加。

勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。

性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。

技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。可以学习。

称号:称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。名将的称号一般是唯一的,另有大量称号可以学习。

中华三国志游戏怎么玩

一、进入游戏:
先熟悉了游戏之后,再开始正式玩
二、游戏界面:
进入游戏后,我们先认识下游戏界面吧:
1、 季节、时间和势力技巧点
时间和季节是需要留意的,每年只有3月份才能进贡。
每月1号,会有兵粮和资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。

2、势力建筑列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
可以按种类、名称和武将三种方式分别升序和降序排序,有时候很有用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3、回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是以回合制为基础的半即时制游戏,只有在回合进行时才消耗时间。
开始下达各种内政和战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统开始执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。
每回合可选择进行的天数为1-99天

图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图中53就代表该回合还剩余53天。
4、讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括:势力迁都、武将说服、俘虏交换、进贡、留言、破坏等策略
敬请留意。由于目前游戏没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。

5、网格显示开关
默认关闭,看个人喜好呗,开了会显示格子
6、粮道显示开关
默认关闭,只有你在开始设置里面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须要打开。
否则地图上面是不会显示粮道的。
敌人来攻城的时候,都会有粉红色的粮道伸展到城下,你可以提前做好准备。

7、当前地点的地形、视野和坐标
这个自然是在战斗中需要注意的了,地形影响兵种的能力发挥。
骑兵自然擅长在平原和草原了,而步兵擅长在山地和森林。
8、小地图显示开关
默认是关闭的,强烈建议打开。
小地图上点击哪块区域,就自动移动到哪块区域,方便视察自己的领地和掌握天下形势,以便制定合理的战略规划。
小地图下面有个绿色的小勾,勾上的话,部队会在小地图上闪烁,方便你找到自己的部队。
点那里就移动到哪里。

中华三国志游戏怎么攻城

攻城系统介绍

中华三国志的战斗自然是可以分为攻城战和野战的,野战方面的话受限于地图城池之间的距离,野战很少有遭遇战,一般都是由于攻城所引发的,或勾引敌军出城,或出城迎敌,这还是在玩家有策略的基础上,如果玩家只知道一味的被动防守或者无脑攻城,很可能连一场野战都不会有。而攻城方面的话,由于电脑比玩家们在内政和各个方面都要有先天性的优势,因此推荐玩家们攻城不要强攻,守城不要死守,否则会被电脑自带的经济实力碾压。

实战技巧

1、引蛇出洞

我们知道电脑比较猥琐,你攻城的时候,他们总是龟缩在城内,慢慢射你,恶心你。所以需要用到这招——引蛇出洞。顾名思义,将敌军引出城,打野战,消灭他们后再围城慢慢攻。

2、暗度陈仓

引蛇出洞的延伸,适用范围较窄。仅当电脑只剩一座城,耐久为0或非常低的情况下,用弱兵将电脑防守兵力引出城池的邻接区域后,然后派兵占领之。风险就是,这些出城的武将你是无法抓获的。但是当电脑最后还剩一些精锐兵种留守,但是你已经是强弩之末的,不妨试试。

3、请君入瓮

我们知道,耐久为0的城池防守是没有什么优势的。而某些城池出征的部队还能提供额外的攻防,垃圾城池就没有。打一个同样兵力,但一个耐久为0,一个耐久1000,你都能感受不少的差距。如果电脑见你兵力足不来打你,你去打他的话,他会倾国之力来防守。不妨退守二线,送个垃圾空城给电脑,等他派部分兵力占领之后,你再去打他,轻松很多。继续顺藤摸瓜,或消灭援军,或攻战主城。

4、围点打援

适用于电脑兵力多,我方兵力少,以消耗电脑有生力量为目的。

5、死命强攻

电脑城内屯兵太多,我方兵精,与其慢慢消耗,不若直接强攻城池。

游戏截图

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